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第三章 灵力点(第1/2页)

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挑战场景一:黑暗系列黑暗漫步

模块投入:两块0.25m*0.25m*0.25m正方体地砖

难度划分:简单、普通、困难、噩梦

背景法则:绝对黑暗

设定法则:

1、绝对寂静

2、1g重力法则

3、两块地砖相距0.5m,每隔x秒,后一块地砖消失,闪现到前面,周期性的向前延伸。

x(间隔时间x,根据难度分别设置为8、6、4、2秒)

4、纵向波动法则,根据难度两块地砖上下波动,分别设置为平稳、轻微震动、周期性剧烈波动、无序性剧烈波动。(注:以一条平直的地平线为基准,上下起伏幅度不超过0.5m)

环境大小:100m*10m*无穷

轮回者个数:1

任务要求:行进100m

通关奖励:简单*10灵力点、普通*100灵力点、困难*500、噩梦*1000

限制要求:通关后,无法重复挑战。

失败惩罚:黑暗禁闭半小时。

特殊提示:灵力点为主神空间货币,可以抵扣主线任务未完成的失败惩罚。

张毅布置好了新的挑战场景。

作为黑暗系列的拓展版,可以说是黑暗禁闭的难度加强版。

黑暗禁闭自带幻境试炼,省去了一大笔场景法则的运行维护费。

从某一个角度来讲,黑暗禁闭是经典的、实用的、廉价的、高性价比的。

……

林冰看着任务选项上新出来的挑战场景选项,略带疑惑地点了进去。

“黑暗漫步。”

“这个主神还真是喜欢‘黑暗’这个词。”

“难道我们隶属黑暗阵营?”

林冰摇了摇头,继续看了下去。

“黑暗禁闭的加强版吗?”

“灵力点?主神空间货币,可以抵扣失败惩罚。”

林冰陷入了沉吟,这么看来,“灵力点”的重要性不言而喻。

主神空间的失败惩罚,按照林冰想来,无非就是抹杀这一类。

如果拥有一定的灵力点,这将大大地增加生存能力。

“不妨一试。”林冰笑了笑。

“失败惩罚也不过就是关半小时‘小黑屋’罢了。”

只不过想起小黑屋的回忆,顿时有点毛骨悚然的感觉。

“爱关人‘小黑屋’的主神。”林冰叹了一口气。

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