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(十八)兵种的进阶条件

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返回领主堡用过晚餐后,唐斯便快步往自己卧室走去。

关于剿灭哥布林阶段一的任务完成后,奖励的定向世界随机兵种与两百第纳尔,还一直留在物品栏,没有使用。

回到卧室后,他当即便将骑砍手册打开。

只见物品栏上赫然多出了定向世界随机兵种x1与两百第纳尔。

几乎不需要多余思考,下一刻便控制精神将定向世界随机兵种使用。

这种东西留着也不能生仔,没多大意义,除非想要追求玄学,存个十连抽。

但很显然唐斯并非相信玄学之人,只见他脑海中光板一闪,立刻多出了一个选择世界的界面。

可因为他所拥有的世界只有潘德的预言,所以光板只出现了一瞬间,便自动确认了潘德世界。

紧接着面前的光板像流光一样不断变换,又变成了一个巨大的轮盘。

与第一次的抽取兵种一模一样,潘德之中的兵种全然刻画在轮盘之上。

眨眼间,轮盘开始转动。

唐斯目不转睛的盯着转动的轮盘,心情也随之起伏。

直到轮盘彻底结束旋转,指向了一道淡蓝色的身影。

获得:凛鸦境弓箭手模板x1

凛鸦境弓箭手:

生命层次:0阶

力量:12

敏捷:10

智力:7

魅力:6

能力:铁骨lv4强击lv3强掷lv3强弓lv3武器掌握lv3盾防lv2跑动lv3

熟练度:单手武器:120弓箭:160

无使用条件

唐斯在抽取到的瞬间,便点开了模板的属性。

“凛鸦境弓箭手!属性竟然与梅滕海姆冒险家差不多。”

看着面前的模板属性,他心中顿时一喜。

事实上,他只隐约记得在游戏中,凛鸦境弓箭手与梅滕海姆冒险家是同一级别的兵种。

可没想到凛鸦境弓箭手这么给力。

作为弓箭手,与梅滕海姆冒险家不仅基本属性相差无几,就连能力也大差不差。

要知道梅滕海姆可是战士,这样强大的近战能力居然在弓箭手身上存在。

不过仔细想想也不无道理,如果不是足够强壮,又怎么能在战斗中持续拉开强弓。

只不过梅滕海姆冒险家的跑动能力还是胜过凛鸦境弓箭手一截。

可凛鸦境弓箭手的弓箭熟练度达到了160点。

唐斯对此十分满意,160点的熟练度加上lv3的强弓,在一百米内的杀伤力极高,几乎等于远程炮台。

至于何人使用模板,唐斯也已经有了心仪人选,自然是亚格罗无疑了。

可以说,这个模板几乎是给亚格罗量身打造的一般。

模板的能力,不仅弥补了他没有强弓、强掷等远程能力的弱点,还提高了他的力量敏捷。

可以想象,等亚格罗融合这个模板以后,他手中的弓箭将会有何等程度的杀伤力。

强弓每级能力可以增加弓箭百分之十四的伤害,三级强弓,增加百分之四十二的伤害。

这夸张的数字让唐斯觉得,就算是一阶超凡者也未必能挡得住这么一箭。

“这样的话,对于拿下哥布林聚落又多了一分把握。”

唐斯满意的将凛鸦境弓箭手的模板属性关闭,紧接着打开了任务界面。

既然阶段一的任务已经完成,那么阶段二是不是也该浮出水面了。

阶段性任务:剿灭哥布林

任务阶段二:击杀哥布林三十只(1/30)

奖励:定向兵种抽取x2第纳尔500

“击杀三十只哥布林?似乎哥布林聚落中只有九十只哥布林了吧,以这样的进度,下一阶段恐怕就是摧毁哥布林聚落了。”

唐斯一边提取着任务界面的讯息,一边思索着。

以红叶镇如今的军事实力如果遇上十只哥布林,那么能够轻松剿灭。

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