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第五十三章 一个如同开挂的小方法

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十级。。。

这个目标说难不难,说简单也不简单。

还是一句话,开出副本和遗迹什么都不是问题,但问题是,现在开不出副本和遗迹。

所以没办法,陈泽辛只能先放弃学习,把还未学完的上古燃魂决丢到物品栏里,先去完成其他的事情。

不过,为了更好地了解自己现在的实力,陈泽辛将自己的状态栏召了出来,确认其中的详细数据。

姓名:陈泽辛

称号:我不是萌新(经验值获取增加10%)

职业:玩家

等级:lv7

生命值:210/210(游戏者的健康程度,当hp低于70%将会陷入受伤状态,当hp低于20%将会陷入重伤状态,当hp低于5%将会陷入濒死状态,当hp为0时将会死亡)

能量值:156/401(游戏者的力量源泉,释放技能所需的能量,而不同的技能将消耗数值不等的mp)

力量:21(影响游戏者的力气和肉体攻击能力)

体质:21(影响游戏者的身体强度、抗打击能力和生命力)

敏捷:18(影响游戏者的反应速度、攻击速度、灵活程度和爆发力)

智力:21(影响游戏者的学习能力、理解能力和力量源泉)

魅力:12(影响游戏者的自身气质、外表吸引力、说服力)

感知:15(影响游戏者的六感等等)

幸运:3(影响游戏者的欧气)

可支配属性点:11点

技能栏

观察(主动)lv10——exp:87.2%观察等级低于自己的存在将会获得对方的详细信息,观察等级不低于自己的存在,将根据等级差距和技能等级获得部分信息,每次使用消耗10点mp。(通过持续观察事物形态而获得的技能,能够看破一切)

玩家之心(被动)lvmax能让你像玩游戏一样冷静地认识现实,不会产生紧张焦虑等负面情绪,保持精神的平稳状态,免疫大部分精神异常状态。(生活即为游戏,你只是个玩家)

玩家之躯(被动)lvmax让你的身体变成游戏角色,现实中的法则对你不再有效。(你可以尝试从三楼往下跳,绝对死不了)

冲刺(主动)lv9——exp:77.2%进入奔跑状态后可使用,使用后自身的奔跑速度提升17%,期间进入“跑酷状态”,每半分钟消耗5点mp。(通过持续全力奔跑而获得的技能,让人跑得更快)

重击(主动)lv7——exp:21.6%消耗10点能量,蓄力0.5秒攻击敌人,造成整体攻击的170%伤害,有2%的几率打出持续2秒的“眩晕”特效。(通过持续蓄力攻击而获得的技能,让你的攻击更有力,duang!duang!duang!)

虚张声势(被动)lv4——exp:61.5%每当你和敌人说话时,说出某些话将会影响对方的心神。(此乃人类最强奥义!)

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